2020年8月17日月曜日

HG キングゴウザウラーのバックパックを余剰パーツも使って組んでみる


HG 1/300 ゴウザウラー
HG 1/300 マグナザウラー
HG 1/300 グランザウラー がバンダイより発売されました。

この3体を合体させると、キングゴウザウラーが完成します。ただ、余剰パーツも結構出てしまいます。そこで(もとの設定とはずれてしまいますが)その余剰パーツもくっつけてキングゴウザウラーを組んでみようと思います。

まずは、ゴウザウラー、マグナザウラー、グランザウラーです。

左から、ゴウザウラー、マグナザウラー、グランザウラーです。

バンダイの「HG」(ハイグレード)シリーズとなり、ディテールが追加されています。
ほぼ素組みですが、ゴールド部は塗装しています。
※キットにはシールが付属していますが、私はほとんど使いませんでした。


後ろからです。ゴウザウラーと、グランザウラーは大きな翼が特徴的です。マグナザウラーの両肩の「マグナキャノン」のデザインが格好良いです。


「ROBOT魂 [SIDE MS] RX-78-2 ガンダム ver. A.N.I.M.E.」との大きさ比べです。
ガンダムはほぼ1/144です。ゴウザウラーたちは1/300との表記ですが、プラモデルとしては、1/144のガンプラよりは少し大きめのサイズといった感じです。

それでは、キングゴウザウラーに合体してみます。「超熱血合体!」
♪荒れ狂う嵐飛び越えて~ 

合体バンク風に。

♪熱血最強キングゴウザウラー! 

腹部、腰部、太ももに、合体専用の補強(かぶせる)パーツを取り付けます。
マグナザウラー付属のスタンドで支えると安定度が増しますが、スタンドなしでも立たせることが出来ます。

後ろからです。

 ROBOT魂ガンダムの2倍近い背丈になります。

キングブレードを持たせると大迫力ですね。
次に、余剰パーツを見ていきます。
※各ロボット形態からの余剰パーツです。サンダーブラキオの頭や、ランドステゴの背びれなどは除いています。

左から、ゴウザウラー、マグナザウラー、グランザウラー各ロボット形態からの余剰パーツです。マグナザウラーとグランザウラーは胸部パーツが余剰パーツとなります。これらの部品を付け足して、キングゴウザウラーにしてみたいと思います。


キングゴウザウラーの設定画です。シンプルですね。バックパックのみに余剰パーツをつけていこうと思います。(前から見るといじっていないように見せたいため)
マグナザウラーの胴体は使いたいですね。ゴウザウラーとグランザウラーの羽はそのままでしょうか。上にちょっとだけ見えている黄色い部分は、マッハプテラの頭の後ろの部分でしょうか。

こんな感じで組んでみました。まだ組めていない余剰パーツは左下に。

裏側から。左下にまだ残っているゴウザウラーの腰部パーツ(赤)と、マグナザウラーの腕パーツも取り付けます。

胴体とは、バックパックの凸部がはまるように穴を開けて接続します。

スタンドがなくとも自立します。設定画のように、マッハプテラのちょんまげがちょっとだけ見えるように。(右足かかとのマグナティラノのつめパーツを付け忘れていますね・・・はずれちゃったかな?気づかなかった・・・)

上から見るとすごいことになっています。マグナザウラーの腕パーツも組み込んでいます。

前から見ると、普通に組んだキングゴウザウラーとあまりかわらないように見えます。

横から見た図。

最終的に残った余剰パーツです。首、手首、胸パーツは、外面から見えるパーツとして、キングゴウザウラーに「装着する」のはやめました。キングゴウザウラーの胸に装着する、グラントプスの顔パーツの中にけっこう空洞があるので、ここに「収納」するのであれば、ある程度は組み込めたかもしれません。

いかがでしたでしょうか。ほとんど無加工なので、あくまで「おあそび」と見ていただけるとうれしいです。

バックパックらしく、あまり蛇足感のないように組むのが難しかったです。
グランジェットの機首パーツに、マグナティラノの顔(恐竜の顔)がもうすこしかぶさるようになると、設定に近づけたかな、とも思いました。

2020年8月2日日曜日

「HGUC MS-06S シャア専用ザクⅡ 1/144(No.234)」、「ROBOT魂 [SIDE MS] MS-06S シャア専用ザク ver. A.N.I.M.E.」比較レビュー


先日、「HGUC MS-06S シャア専用ザクⅡ 1/144(No.234)」が、発売されました。しばらく、HGUCのノーマルなザク(MS-06(F,J,S系))はリニューアルされていませんでした(RGやオリジン系は出ていましたが)。そこで、私の中で、プラモデルではなく、トイですが、1/144ザクでほぼ決定版と思っていた「ROBOT魂 [SIDE MS] MS-06S シャア専用ザク ver. A.N.I.M.E.」と比較してみたいと思います。


左が、「HGUC MS-06S シャア専用ザクⅡ 1/144(No.234)」、(2020/7)
右が、「ROBOT魂 [SIDE MS] MS-06S シャア専用ザク ver. A.N.I.M.E.」(2016/3)です。


ROBOT魂が色が薄いですね。HGUCは顔が小顔化しています。HGUCはモールドが抑えめでシンプルな印象です。様々な改造、改修のベース機としても良い感じです。
HGUCは左肩とげアーマーが一体パーツになり、合わせ目処理をしなくて済むようになりました。HGUCで唯一合わせ目構造が露出するのは、手首部分のみとなります。

また、どちらも、いわゆる「ガワラ曲げ」(ひじの曲げ方)が出来るようになり、昭和当時の大河原氏のイラストを彷彿させるポーズがとても良いです。


HGUCは、ふくらはぎのバーニアのモールドもありません。腰部に武器取り付け用のラックがどちらもあります。


バズーカラックを使ってみたところ。ROBOT魂は専用の固定部品があり、しっかり取り付けることができます(HGUCはちょとぐらぐらします)。ROBOT魂にはこのほかにランドセルの左側面、右側面用にそれぞれ別のラックがあり、バズーカを縦に懸架することもできます。


内容物です。ブリスターに入っているのがROBOT魂です。ROBOT魂は豊富なエフェクトパーツが入っています。
HGUCは、今回の目玉として、スカートパーツが、硬質と軟質の両方から選べるようになっています。HGUCの右手に開き手がないのが残念です。HGUCの左手グーが二つありますが、通常用、武器保持用の二つです。(武器保持用は、よく見ると根元にストッパーらしきものがあり、しっかり持てるようになっています。)


モノアイは両方とも動かせます。HGUCは頭部を外して下のつまみで動かします。ROBOT魂はヘッドパーツを取り外して動かします。


肩の引き出し関節は、どちらもかなり前に引き出せます。これにより、両手で保持するザクマシンガンやザクバズーカを自然に構えることができます。


また、手首と、もう少し奥にもボールジョイントが付き、より角度がつけられるようになりました(とあるのですが、ここがぽろぽろととれることが多く、ザクマシンガンのポーズ付けに苦労しました)


ザクマシンガンを両手で保持しているポーズです。HGUCは左肩トゲアーマーの位置が自然に決まりました。

ちなみに、HGUCは武器を手首の2つのパーツで挟み込むように固定しますが、ROBOT魂の手首は軟質素材なので、むにゅっと武器を入れ込むようになっています。武器の持たせかたはROBOT魂のほうが楽です。


両者ともなかなか自然に構えていますが、両者とも、ザクマシンガンの後ろのT字型の突起が大きく、その部分がひっかかってしまうことが多いです。


ザクバズーカの両手持ちです。


ヒートホークは左腰に装着できます。HGUCの軟質スカートパーツには取り付けられません。


別売りスタンドを使用してみました。ROBOT魂のほうが、より上を向くポーズにすることができます。


ROBOT魂のエフェクトパーツは取り付けるのがたのしいですね。HGUCにも同じ大きさの穴を開けると取り付けられるか試してみたくなりました。


立て膝ポーズです。ROBOT魂は腰がここまで曲げられます。HGUCは硬質スカートパーツでここまでできます。


それではHGUCの腰部スカートアーマーで可動の違いを見てみましょう。上の写真が硬質パーツです。下の写真が軟質パーツを取り付けた場合です。


軟質パーツを取り付けると、ROBOT魂をしのぐほど、腰を曲げるポーズが再現できますね。


そして箱絵のポーズです。HGUCは軟質スカートアーマーを取り付けています。

「ROBOT魂 [SIDE MS] MS-06S シャア専用ザク ver. A.N.I.M.E.」は造形、可動ともほぼ決定版だと思っていたのですが、「HGUC MS-06S シャア専用ザクⅡ 1/144(No.234)」が、プラモデルとしての1/144ザクの新しいスタンダードとなりそうです。

ROBOT魂の値段は2020年夏現在、ROBOT魂シャアザクが5000円前後、HGUCは定価で買えば1500円前後です。ROBOT魂はさすがに塗装や改造するには躊躇する値段ですので、安価でいじれるHGUC版が出てとてもうれしいです。(が、発売直後の現在は、品薄が続いているようです・・・)

2020年5月24日日曜日

「ROBOT魂 プラモ狂四郎 [SIDE MS] PF-78-1 パーフェクトガンダム ver. A.N.I.M.E.」レビュー



「ROBOT魂 プラモ狂四郎 [SIDE MS] PF-78-1 パーフェクトガンダム ver. A.N.I.M.E.」を紹介します。


箱はそれほど大きくありません。


まずは素体のガンダムを、以前発売されたガンダムと比較してみます。


ROBOT魂 ver. A.N.I.M.E.シリーズで、ガンダムはたくさん出ていますので、並べてみました。左から、
・ROBOT魂 プラモ狂四郎 [SIDE MS] PF-78-1 パーフェクトガンダム ver. A.N.I.M.E.
・ROBOT魂 〈SIDE MS〉 RX-78-2 ガンダム ver. A.N.I.M.E. ~最終決戦仕様~
・ROBOT魂 RX-78-2 ガンダム ver.A.N.I.M.E.~ファーストタッチ2500~
です。

顔がそれぞれ違います。パーフェクトガンダムは面長な感じがします。最終決戦仕様は、ウリである「安彦顔」になっています。また、パーフェクトガンダムは腰に接続用の穴があいていますね。



そして、このパーフェクトガンダムの顔の最大の特徴は、このフェイスパーツが取り替えられることです。プラモ狂四郎のシーンを思い出すかのようなこのフェイスパーツはとてもうれしいですね。それでは、いよいよパーフェクトガンダムのアーマーを取り付けてみます。


マンガから飛び出てきたようなこの造形はとってもカッコ良いですね。シールドの裏のサーベルの柄と機雷はすべて取り外せます。


腰の「△」の部分がとれやすいです。ポーズをつけるとたびたびポロリととれてしまいます。


それ以外はしっかりはまります。バックパックが若干外れやすいです。このマッシブで、武器いっぱい、バーニアいっぱい、ごついバックパックでトリコロールなガンダムは、まさに当時の小学生たちが想像した「さいきょうのガンダム」でした😄


パーフェクトガンダムの代表的な武器がこの右手のダブルビームガンです。


エフェクトがきまっています。
※台座は以前キャンペーンでもらった「魂STAGE Ver.A.N.I.M.E.地球連邦ブルーカラー」です。


すべてのバーニアはぐりぐり動きます。エフェクトもつけられます。


ガンダムが使うビームライフルとハイパーバズーカも付属しています。でもパーフェクトガンダムがビームライフルやバズーカを使っている記憶があまりないです・・・


バズーカも担ぎづらそうです。


「パーフェクトガンダム」といえば、やはりサッキー竹田の「パーフェクトジオング」との戦いです。プラモ狂四郎の名場面の一つですね。パッケージでもパーフェクトジオングと戦っています。そこで、「ROBOT魂 SIDE MS MSN-02 ジオング ver. A.N.I.M.E.」を使ってシーンを再現してみます。


大迫力ですね!サッキー竹田のボスキャラ感が出ています。
ジオングのトイには足がついていないので、以前紹介した「ア・バオア・クー内ジオング秘密プラント 」で使った、「旧キット 1/100 ドム」をまた使います。😅
ジオングは足に乗せているだけなのでとても不安定です。スタンドを使っていますが、落っこちてアンテナのツノが折れないかヒヤヒヤしました。


サッキー竹田「ざこはきえたぜ どこからでもかかってこい 狂四郎」
狂四郎「のぞむところだ!」


パーフェクトジオングと言えば、剣です!
剣は、以前レビューで紹介した「ポピーDX超合金GB-72機甲艦隊ダイラガーXV」の剣を持たせてみました。


なかなかジオングにちょうど良い長さです。銀メッキも良い感じです!


このパーフェクトガンダム対パーフェクトジオングの戦いでは、かつてライバルだった丸山と山根、そして天満長男が味方に加わり、オールスターとして戦いに挑むことで、読者の気分は否が応でも最高潮に達します。味方も敵も次々にやられてしまい、ジオングは足を、ガンダムもシールドとダブルビームガンを破壊され、いよいよ最終決戦となります!


四郎はダブルビームサーベルでジオングの剣を受け止めます


サッキー竹田「死ね!狂四郎!次はコクピットだ!」
狂四郎「まだまだ! 」


最後はなんとバックパックのキャノンから水鉄砲をあびせ、電飾を体中にしこんであったジオングを破壊します。

サッキー竹田「うぎゃー」
狂四郎「みたか これがプラモスピリットだ!」

こんなストーリーで熱狂しないわけがありません。当時の子どもたちは夢中で「プラモ狂四郎」を読みました。
当時のシーンを、ぐりぐり動くROBOT魂で再現するのはとても楽しかったです。小学生だったあの頃にもどった気分になりました。😀